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物是人非。

从12年到现在,在真封神外传中,我已经度过了5个春秋,从无人问津到车水马龙,再到现在的寥寥无几。外传最巅峰的时候还是14年,新手玩家很多,不论是散人还是家族,都觉得很快乐,都能在外传中寻找到属于自己的乐趣。自从去年开始,散人玩家逐渐流失,新手玩家也越来越少。或许是官方宣传力度不如从前,或许是封神已经落伍。但不断的更新使大部分玩家再无精力去折腾,从年初开放的锻造+12,我不否定这是必要的,因为游戏是需要发展的,但是时机或许不对。在那之后游戏在频繁的更新,不断的修改,初衷确实是好的,为了给玩家更好的体验,但是这种频繁的更改,也会对玩家造成很多的困扰,已经开始习惯+12,但是因为各种修改导致,很多玩家无力无心去锻造,去游戏。之后的更新,更是玩家流失的原因之一,由小怪掉落到BOSS掉落。这点更新初衷也是很好的,为了提高玩家的活跃度,但是玩家需要生活,需要工作,是没办法投入大量时间的。这就导致平时时间较少的玩家,无法继续游戏的原因。这些年遇到了很多不同的人,其实游戏也是一个小社会,有形形色色的人,也是一种生活经验的累积 。外传已经开服5年之久,我也很希望他还能在开5年。衷心祝愿外传能够长长久久,希望客服人员可以高瞻远瞩,做长久计划。
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